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Win10系统卡游戏回归,游戏可能是微软的“阴谋”

发布时间:2024-2-28 分类: 电商动态

Minesweeper,Solitaire,Hearts和Solitaire,这四款游戏无疑是许多微软用户的经典游戏。随着win10的推出,旧的游戏卡已经回归。但是,每次用户阅读游戏时,系统都会强制播放30秒的视频广告。如果用户想要删除它们,他们必须每月支付1.49美元或每年9.99美元。

1990年,微软首次在Windows 3.0中推出了卡片游戏,据称可以帮助用户熟悉电脑的基本操作。二十五年后,这些经典游戏不会再回到“爱情”,但如果是这样,就没有必要设置广告并引导用户付费。就像25年前一样,微软不得不将这些游戏归还给用户必须有自己的目的,他们已经重新赋予了新的使命。

 一、这些游戏当初就是个“阴谋”,现在可能还是

当这些游戏出现时,许多用户认为这些小游戏正在锻炼他们的大脑。但这实际上是一个“阴谋”:1990年,微软推出了Windows 3.0,鼠标成为新操作系统的必备配件。因此,在同一年,微软推出了纸牌游戏。因为它的真正目的是秘密训练用户使用鼠标流畅。对于适应命令行的一代计算机用户,Windows希望使用卡片让他们熟悉拖动和释放鼠标以实现潜意识的能力。

当微软当时的产品经理Libby Duzan在1994年接受《华盛顿邮报》时,他说:“将卡片游戏放到Windows中是为了安抚那些被(新)系统吓到的用户。”

扫雷与纸牌相似。这个基于数字的逻辑谜题最初来自20世纪60年代和70年代,当时由Jerimac Ratliff称为“Cube”的游戏非常受欢迎。几十年后期,扫雷被添加到Windows 3.1中。但是,这并不是说Windows是游戏操作系统的专家,而是为了训练用户的左右鼠标按键操作功能,而扫雷让这些动作非常自然,并培养了用户移动鼠标的速度和准确性。看看现在使用鼠标的人的熟悉程度,表明当时的训练是好的。

至于1992年Windows for Workgroups 3.1推出的Hearts of War,它是第一个可以联网的Windows操作系统。它使用微软的最新技术NetDDE与局域网上的其他玩家进行通信。目的是让人们对微软最新的网络功能产生兴趣。

Windows 3.1中FreeCell的发布并不像看起来那么简单。它与Win32捆绑在一起,允许32位应用程序在16位Windows 3.1上运行。游戏的目的实际上是测试32位转换层。如果转换层未正确安装,则FreeCell无法运行。所以它实际上是对软件系统的秘密测试。

微软再次让这些卡在win10中返回,并且可能仍然怀疑“杂质不纯”:如果用户在搜索框中输入其他几个游戏的名称,他们将在Windows中看到最新的可下载内容商店。版。这可能是微软打算安排的。还有什么能让人们更有动力使用Windows商店而不是玩最喜欢的游戏?经过这么多年,他们仍然可以悄悄地培训用户,他们习惯于训练鼠标操作。现在是培训和支付微软商店的习惯。

 二、App Store刺激了微软?纸牌回归意在应用商店

对于应用程序商店,许多人非常自然地想到Apple的App Store。根据Applift和PocketGamer发布的报告,App Store中66%的应用采用了免费模式,15%的应用采用了99美分的付费下载模式。早在2012年,Apple的应用商店App Store就有超过400亿的应用下载量,而App Store拥有超过5亿的消费者账户。

今年早些时候,微软在其微软网站上透露,其两个应用程序商店在Windows和Windows Phone Store中拥有560,000个应用程序。这个数据真的不如苹果的应用商店那么可怜。应用数量是衡量应用商店质量的重要指标,因此微软一直在努力增加应用数量。但是,由于追求数量,微软也降低了申请审查标准。这会损害Microsoft App Store本身,也会损害平台上最好的开发人员的利益。

值得注意的是,微软App Store中免费应用程序的比例过高,介于85-90%之间。吸引更多开发人员并创建更好的应用商店生态系统自然是一个缺点。 2015年4月,官方Windows博客发布了微软的应用商店下载量和收入。内容显示,微软App Store中付费应用的总体收入持续下降,而应用内购买则反弹。 2015年第一季度,应用内购买占总收入的55%。如何增加付费应用的收入已成为微软关注的焦点。

随着Windows 10的发布,7月29日,微软宣布Winndows10应用商店向开发者开放。开发人员可以将Win10应用程序提交到全球190个国家/地区的消费者应用程序商店,Microsoft正在尝试增加应用程序数量并丰富应用程序商店的内容。可以看出,微软已经将应用商店作为下一阶段发展的重点。

看着Apple的应用商店不断增长,微软也希望推广其应用商店。因此,这张卡的归还可能会唤起用户的怀旧情结,但也包含营销组件,通过这些组件可以培养在应用商店中购买和支付的习惯。

但从短期来看,微软App Store可能难以崛起。首先,这个方面由App Store引领,很难在短时间内改变。其次,它不是网络信息稀缺的时代。很难实现仅依靠一些游戏来培养用户习惯的习惯。此外,盗版,闪回,下载缓慢以及无法在Microsoft App Store中下载等问题也困扰着用户。这些问题也在等待微软不断的研究和解决。

 三、微软“缓慢死去”也许只是错觉

今天,微软似乎一直很精彩,有些人甚至觉得微软会“慢慢死”。事实上,这是一种幻觉。据悉,在微软Windows 10操作系统的第一天,全球装机容量达到1400万,第三天的装机容量突破6700万。在中国推出后的48小时内,Windows 10用户超过了Apple Mac OS X.

Apple,Google等都是消费产品,而这类产品总是比较为人所知,甚至一些微不足道的变化也很容易被人注意到。 Microsoft是一种服务级产品。我们住的房子,我们正在学习的学校,通过公路的桥梁和道路,取款机的ATM机,事实上,它们都有窗户支撑。这是一个非常大的生态,它已融入我们的生活。服务级别的产品就像空气一样,但他们不觉得它们存在,但它们是不可或缺的。

随着IE浏览器退出历史,微软似乎被互联网抛弃,但移动互联网背后的基础仍然是计算和系统,而这些都是微软的网站。甚至Apple的iCloud也使用微软的服务。

克拉克定律说,任何非常先进的技术乍一看都与魔术没什么不同。当我们被各种神奇而完美的包装和产品设计所包围时,我们早就忘记了技术的重要性。许多人认为移动电话拨打电话和访问互联网是一件很自然的事。但是,我不知道它们背后的通信技术是许多研究人员智慧的结晶。从技术创新的角度来看,微软远远高于苹果和谷歌等公司。

服务级产品和消费产品就像科学家和明星。科学家需要安静的环境来无声地进行创新,而明星则需要舞台和灯光。但这并不意味着明星不努力,但分工不同。但公众通常关心更多明星,因为他们总是拥有引人注目的技能。科学家总是做着我们无法想象的事情,普通人根本看不到。这些事情可能是未知的,但它们构成了整个行业的基础。

[文/东方也下降,本文的版权是“最极客”,全部]

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