世界卫生组织(世卫组织)昨天(5月25日)正式将“游戏紊乱”列为疾病。似乎安利向世界卫生组织报告了很多,这使得世界卫生组织认为有必要将“赌博成瘾(残疾)”归类为官方疾病。
以下是世界卫生组织对赌博成瘾的官方定义:
在线或离线的连续或重复游戏(数字游戏或视频游戏),包含在:
失去对游戏的控制(失去对游戏的控制),例如缺乏对频率,强度,持续时间,完成时间和游戏背景的自我控制;
对游戏的重视程度不断提高,因此游戏优先于其他生活和日常活动;
尽管有负面影响,游戏仍在继续发挥甚至增加游戏。这种行为模式严重到足以对个人,家庭,社会,教育,职业或其他重要职能领域造成严重伤害,并且通常持续至少12个月。
对于世界卫生组织的决定,虽然大多数球员的直觉反应是微笑,但对比赛成瘾的后果非常严重。 2015年,一名中国台湾玩家玩了3天游戏后被发现死亡。他并不是唯一一个在比赛中丧生的人。
现在你可以很容易地忽略这些情况,但游戏上瘾是真实的,后果是残酷的。也许你可以轻松退出游戏,但其他人则不能。
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