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太逼真了! Unity Engine的“异教徒”技术示范演示

发布时间:2021-1-9 分类: 游戏资讯

在GDC 2019大会上,Unity演示团队展示了一个名为“The Pagan”的短片。这是一个技术演示,使用Unity引擎的实时计算,并且游戏的图像非常逼真。值得一提的是,这个演示是在面向消费者PC的台式PC上运行的。游戏画面为1440P/30帧。好的,我们来看看吧!
[王霞] Unity Engine技术的演示演示:异教徒
这个“异教徒”技术演示是由最新版Unity引擎的“后处理”功能创建的。借助此功能,Unity引擎可为演示图像添加动态模糊,高光,景深和胶片。屏幕效果,如颗粒和颜色渐变。获得难以置信的逼真图像效果。
本演示演示中的灯光效果都是实时计算,使用光检测解决方案进行运动检测。演示的最终形象令人惊讶,Unity承诺很快将发布短片的完整版本。视频截图:

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