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《炉石传说:暗影崛起》达拉然对一名球员的新盗窃即将更新。设计团队接受采访,其中PVE仍然很难为两个或多个人制作副本

发布时间:2024-4-4 分类: 游戏资讯

暴雪今天宣布其新的纸牌游戏《炉石传说(Hearth Stone: Heroes of Warcraft)》有位玩家影新模式崛起“达拉然两抢”,在R&d谈到模型对单个球员,有趣的设计基本思路针对不同地区的特点和结合酒吧的设计。屋顶的新建筑特征等
《炉石传说》迈克Donais首席创意总监兼设计师本·汤普森与媒体“达拉然盗窃”采访的摘要:
《炉石传说》首席设计师Mike Donais(右)和创意总监Ben Thompson(左)
问:为单个玩家设计此模型的制作团队中最具挑战性的部分是什么?
迈克Donais:最大的模型设计了单人游戏挑战是内容的所有机械,我们希望成为最新的和伟大,而玩家想要的机制,希望能够形成一个完整的人,包括设计团队。适合喜欢玩和爱的玩家的模式。
问:这个单人制作团队最喜欢的功能是什么?
迈克Donais:对于我来说,应该有一个全新设计的酒吧,酒保鲍勃会为大家带来全新的体验,这是我们对待播放界面的另一种方式,游戏的台式机是不同于一般玩家可以调整卡片中的卡片以及从老板那里获得更多信息的机会是我真正喜欢的新机制。
问:达拉然有许多场景元素。如何在这种独特模式下设计每个区域的特征?
Ben Thompson:当我们为每个区域设计附加条件时,我们的单人团队认为Dalaran每个区域有很多特征,但每个区域的选择标准是最合理的,实际上会影响《炉石传说》玩。例如,如果在贸易领域的卡车,失去了汽车出现在游戏中。试想一下,你都集中在一个拥挤的城市。警方将追小偷。前面的逃犯推倒了汽车。追求的人背后的道路,我们想把这种感觉放在游戏中,就像电影看到市场追逐一样。充满人的街道至于达拉然银行的宝藏,我们给双方打开一个可以打开的箱子,这对双方都有利,但是当你可以利用这些好处时,你可以看到他们的决定。宝箱满金币:炉石传说:魔兽英雄故事炉石传说:魔兽英雄论坛

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