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《往日不再》幕后制作视频公告制作人介绍了游戏创作的概念

发布时间:2022-6-15 分类: 游戏资讯

PS4的冒险独占动作《往日不再(Days Gone)》将在4月26日推出,索尼官方近日公布了一段视频为特色机架之间的博弈,在这个视频中,创造性的作家/导演杰夫·罗斯和游戏总监约翰·加文向我们介绍幕后的故事《往日不再》,让我们一起来了解下一个吧!
[王夏] PS4《往日不再》幕后制作视频
约翰加文说,最初他们想做一些看起来很美但很危险的事情。游戏中有白雪皑皑的山脉和美丽的森林,探索充满了乐趣,但你总是害怕,因为它充满了危险。
约翰加文表示,他们为太平洋西北地区(一个高原沙漠)的开放世界游戏奠定了基础。然后他们认为在以前的比赛中,自行车不是客观的,所以他们拥有游戏的原始概念,这将是一个开放的世界游戏+摩托车+僵尸。
杰夫罗斯说虽然他们是相对较小的开发者,但他们设定了高标准,然后努力从这一代游戏的竞争中脱颖而出。杰夫罗斯认为,生存游戏已成为业界非常重要的游戏类型。生存游戏越来越暗,而那些会杀死他们家人的人,他们做了什么?杰夫罗斯认为,生存游戏可以让人们有机会在互动世界中回答这个问题,这就是为什么这种类型的游戏如此具有吸引力和吸引力。《往日不再》是在生命的由弯曲工作室沙箱创建和索尼发布端的动作游戏的动作。故事发生在全球瘟疫爆发两年后。主角是赏金猎手赏金和圣约翰迪肯。游戏的目的是为了表达人的绝望,绝望,疯狂,背叛,友谊,爱情和希望的斗争本能。《往日不再》建立与虚幻4发动机,其执行一动态天气诸如雨,风,雪,昼夜系统循环。影响游戏,它还包括一个动态照明系统。玩家也可以从高地,包括山脉,洞穴和河流探索沙漠场景。更多:它不再是过去的问题,不再是扩展阅读《往日不再》发布最新预告片的敌人不是仅仅一部僵尸论坛!《往日不再》免费启动动态PS4主题。去美国服务UU。得到它!《往日不再》在17G上更新补丁!找到游戏的优化内容

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